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Well Played CUP 第1回オンライン予選 開催告知


このたび、カプコンプロツアー(以下CPT)のランキング大会に認定されている大会・Well Played CUP(以下WPC)のオンライン予選枠を、週末大会でお手伝いすることになりました。
オンライン予選は全4回実施され、各予選の優勝者は東京で8月14日に行われるWPC決勝トーナメントへ参加権利を獲得できます。
そのため、もし優勝した場合に連絡が取れるよう、エントリー時にはTwitterアカウントを入力必須とさせて頂きます。

WPCについての詳細は、以下リンク先を参照してください。
wpclogo

また、WPCに関する問い合わせについては、soudan@wellplayed.jp までお願いします。

なお、WPC決勝トーナメントやCPTではダブルイリミネーション方式を採用していますが、週末大会で行うオンライン予選はシングルエリミネーション(普通のトーナメント方式)で行います。
以下開催要項、レギュレーションとなります。
いい汗かこうぜ!(公式感アピール)

■大会ルール
プラットフォーム:PS4 & PC
開催日:2016年07月9日(土) 21時開始
(エントリー締め切りは20時or32名集まり次第)

参加人数上限:32人
連戦設定:決勝戦まで2本先取 決勝戦のみ3本先取
三位決定戦:なし
参加条件:
1:PS4版ストリートファイターV、または60fpsで動作するPC版ストリートファイターVを所持していること。大会開催の30分前から自分の出番がある間はログイン状態を維持できること。
2:日本国内在住であること。簡単な確認としてエントリーフォームで文字入力をして頂きます。
3:優勝した場合に東京で行われるWPC決勝トーナメントに出場可能であること。WPCについてはこちら

注意:お気に入りキャラがアレックスの状態で他のキャラを選ぶと起きるバグがあります。アレックス以外を使う人は、ラウンジに入る前に必ずお気に入りキャラをアレックス以外にしておいてください。

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※ エントリーの際は、FIghter’s IDを正しく入力してください。
※ 記入されたFighter’s IDをこちらで検索できず、部屋にも来てもらえなかった場合は、不戦敗とさせて頂く事もあります。

■大会のおおまかな流れ
▼エントリー受付中
エントリー欄に参加名、Fighter’s ID、使用キャラ、登録情報をあとで編集する際に本人確認のためのパスワード、あとはお好みでコメントを入力し登録してください。部屋に入るためのパスコードはこのとき伝えます。
▼エントリー締め切り〜大会進行
開催1時間前にエントリーを締め切り、そこからトーナメント表を作ります。
大会開始後、試合の順番に沿って参加者のFighter’s IDあてにホストから招待を送りますので、届いたらすみやかにホストのラウンジへ来てください。
また、次が自分の出番である参加者は招待を待たずに入っていただいて結構です。
その場合はパスコードありでラウンジを検索し、各ブロックのホスト(今回は【mahi1980】と【Show_Hayanagi】)のFighter’s IDに合致するラウンジに入って下さい。
※何度か招待を送ってもラウンジに来ていただけない場合、不戦敗とさせて頂く事もあります。

★配信に関して
全ての試合を配信ページ/TwitchTVにて配信予定です。
ホストより進行状況やトラブル発生時の状況説明も有り得るので、出来るだけ配信を見ながら参加いただけると運営一同とても助かります。
※ 一部ホストは【AbemaTV FRESH】でも配信を実験的に行っています。コメント欄などは別になってしまいますが、スマホアプリなどで見る場合はこちらの方が軽いかもしれません。

■既知の問題やトラブルへの対処に関して
1)対戦が成立せず切断となり両者共にロビーに戻る
→とりあえず、やり直します。
どうしてもマッチングが成立させられないとホストが判断し、下記条件が同じ場合は申し訳ありませんが、サイコロで勝敗を決めさせて頂きます。
※サイコロで判断する前に
優先度1【前の試合をサイコロで勝ち上がった】プレイヤーは敗退とさせて頂きます。
優先度2【ロビーに戻る前により多くラウンドを取っている】プレイヤーは勝利とさせて頂きます。

2)Fighter’s IDにアンダーバー( _ )があると、まれにサーチできないことがある。
→これにより参加者のFighter’s IDをこちらから探せない事があります。
ラウンジを検索して入ってもらうのが最も早い解決方法ですので、配信を確認して部屋に来ていただくようお願いします。

3)招待が参加者に届かない事がある
→ホストから招待を送っても届かない事がCFNが不調の際に発生します。
これはホスト側からはわからず、参加者側からの報告でしか知ることができません。
ラウンジを検索して入ってもらうのが最も早い解決方法ですので、配信を確認して部屋に来ていただくようお願いします。

4)PSNの調子が悪くてログインできないなどの問題が発生する
→あまりに報告が多い場合は運営スタッフで相談のうえ、大会そのものを途中で延期とさせて頂きます。
雨天延期です。

以上です。
皆さんのご参加をお待ちしています。

週末大会におけるストVの状況と、ウルIVの今後について


■ストVの大会開催状況について
週末大会としては発売にあわせてストV週末大会を開催、といきたかったのですが、それは無理と判断しました。
対戦部屋であるバトルラウンジが1vs1のみ、対戦している2人以外はそれを観戦できない、という現在の仕様では大会開催は困難なためです。

3月のアップデートで観戦モードが実装される、というアナウンスがありますので、その機能を見た上で、ストV週末大会が可能かどうかを改めて考えたいと思います。

■ウルIV週末大会の今後について
そして現状のXbox360で開催しているウルIV週末大会については、上記のようなストVの事情も考慮し、当面はこのまま隔週ペースで開催していきたいと思います。

ストVが大会を開催できるようになった時に並行してウルIV週末大会を続けるかどうかは、その時の状況により判断しますが、もし終了となる場合でもいきなりフェードアウトはせず最後の大会を告知し、行うと思います。

以上、現状、週末大会におけるストVとウルIVに関する状況と方針の報告でした。

週末大会リニューアル、最初の山場を超えて


Show.です。
配信にはほぼ参加してないので「誰だお前」って言われるかもしれませんが、週末大会が行われていない時間に大会ページを管理・修正して大会へのお膳立てを整え、大会中はページにトラブルがあったら対処できるよう待機してたりする者です。あとニコ動向けの大会動画作成とか。

さて、今回ウル4週末大会にぎりぎり間に合わせて(3on3には間に合いませんでしたが)、大会ページのリニューアルを行いました。
やはり最初はいくつかトラブルが発生しましたが、なんとか変更に伴う最初の山場は超えたと思います。

ぶっちゃけると今回の改善の8割は“実況配信スタッフのため”の改善です。
今まで週末大会を行う際に毎回手作業で行っていた部分をできるだけ自動化または簡単にすること、私でなければ変更できなかった深い部分までスタッフが手を入れられるようにすること、などが主な変更です。
これにより実況配信スタッフの負担が減り、新規タイトルも追加しやすくなることで、もっと楽に色々な大会を開催できるようになったらいいな、というわけです。

そのなかで参加者の方々のための改善として、以前から欲しかったコメント欄の追加やゲーマータグの非表示、毎回手動で行っていた部分をできるだけ自動化できるような機能をつけました。

しかし、まだまだ改善したい部分や追加したい機能があるので、今後も少しずつ変わっていくかと思います。
もし参加者サイドから「こうして欲しい」という案を頂ければ、全ては無理ですが、私が「それいいかも! & それ出来そう!」と思ったら(←すみません判断基準こんなです)実装する…かもしれません。
要望がありましたら週末大会スタッフの誰か経由ででも、私の方に投げてみてもらえればと思います。

これからも週末大会が「ネットで一番参加しやすい大会」になるよう改善していこうと思っていますので、よろしくお願いします。

ソウルキャリバーV週末大会について


ごうもご無沙汰しております。
ソウルキャリバーV週末大会について
本来ならば1月中旬に再開し、今頃は今年2回目の…という予定だったのですが
私の私事や、相方の仕事の都合等が重なり、未だ開催出来ていない状況です。
また、年末~年始にかけて予定していた紅白戦も同様の理由により開催出来ていない状況です。
申し訳ありません。
体制の薄さがモロに出てしまいました….。

今後の予定ですが
今年1発目の大会については

2月9日(日) 21:00~

を目標に調整を行っております。
開催告知はいつも通りその週始めにblogへ記載します。

また、予定していた紅白戦については
ソウルキャリバーV週末大会の2周年イベントとして

2月23日(日)

に行えればと準備を進めています。
紅白戦の詳細については2月9日の週末大会内で改めてお話させて頂ければと思います。

最後の大会から実質2ヶ月も空いてしまいますが
変わらずのマイペースで開催して行きたいと思いますので
今年も宜しくお願い致します。

ヴァンパイアリザレクション発売記念 週末大会 結果報告


突発大会にもかかわらず、ハンター部門14名、セイヴァー部門22名の方にご参加いただきました。
本当にありがとうございます。

結果は・・・・・・

<<ヴァンパイアハンター部門>>

【優勝】
さかもと(使用キャラ:ビシャモン)

【準優勝】
鳥谷敬(使用キャラ:パイロン)

<<ヴァンパイアセイヴァー部門>>

【優勝】
笹塚(使用キャラ:モリガン)

【準優勝】
さかもと(使用キャラ:キュービィ)

以上の結果となりました。さかもとさん、笹塚さんおめでとうございます!

トーナメントの詳細は
ヴァンパイアハンター部門はこちら
ヴァンパイアセイヴァー部門はこちら
で御覧いただけます。

また、Twitchでの配信の録画を以下のリンクより御覧いただけます。

【ヴァンパイアハンター部門】

Watch live video from あにむすのてきとー配信 on TwitchTV

【ヴァンパイアハンター部門】

Watch live video from あにむすのてきとー配信 on TwitchTV

『Darkstalkers Are Not Dead』!!

ヴァンパイアリザレクション発売記念 週末大会


祝、復活!ヴァンパイア!
ガチで直撃世代なので完全に高ぶっています。
なのでーーーーー、突発で発売記念大会やっちゃいます!
今日から始めたあなたも、かつて浜松町ニューピアホールにいたあなたも、
奮ってご参加くださいませ。

プラットフォーム:Xbox360
開催日:
ヴァンパイアハンター:2013年3月15日(金) 22時開始(エントリー締め切りは21:45まで)
ヴァンパイアセイヴァー:2013年3月15日(金) ハンター終了次第開始(エントリー締め切りはハンター終了時まで)
参加条件:Xbox360版ヴァンパイアリザレクション、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

【ルール】
<ヴァンパイアハンター>
・デフォルトの99カウント2R先取制。
・使用キャラ1キャラ登録制。
・ホストからプレイヤーマッチに招待させていただき対戦を進行。
・ゲームスピードは「Turbo」を選択のこと。
・一試合先取の一発勝負。三位決定戦無し。

<ヴァンパイアセイヴァー>
・デフォルトの99カウント、ライフ2本設定。
・使用キャラ1キャラ登録制。
・ホストからプレイヤーマッチに招待させていただき対戦を進行。
・ゲームスピードは「Turbo」を選択のこと。
・一試合先取の一発勝負。三位決定戦無し。

エントリーについては、
ヴァンパイアハンターはこちらをクリック(別ページが開きます)

ヴァンパイアセイヴァーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

終了予定時刻が見えませんので、もし途中で都合が悪くなり棄権される場合は
配信チャット、XBOXのメッセージ、Twitterなどでお知らせいただけるとありがたいです。

回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

当ブログについてのお詫び


がんドレです。いつも週末大会に遊びに来ていただいてありがとうございます。今回はそんな皆さんに対して申し訳ない報告となってしまうのですが、昨日、スタッフの操作ミスで、当ブログの過去記事を全て削除してしまいました。本当にすみません…。

なお、エントリーページについては特に障害はありませんので、今週、来週末の大会にエントリーされた方はそのままご参加いただけますのでご安心ください。また、各大会についての告知記事も復元が完了しています。ただ、以前とURLが変わってしまっているので、念のため以下をご確認ください。

・3/9 第1回 ストクロ ペア限定 週末大会
・3/10 第57回 アルカナハート3 週末大会
・3/17 ストIII 3rd Strike OE 週末大会 南北戦スペシャル

各大会とも内容やスケジュールの変更などはありません。これまで通り大会をお楽しみいただければと思います。
それでは今後とも、週末大会をよろしくお願いいたします。