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第4回 ストV 週末大会 開催告知


連休イベントが終わって疲れが抜けていない方も多いと思いますが、小規模でも開催します。
今回もホスト1名、32人制限 基本1先 決勝戦のみ2先で行います。

■大会ルール
プラットフォーム:PS4 & PC
開催日:2016年05月7日(土) 21時開始(エントリー締め切りは20時)
参加人数上限:32人
連戦設定:決勝戦までは1本先取 決勝戦のみ2本先取
三位決定戦:なし
参加条件:PS4版ストリートファイターV、または60fpsで動作するPC版ストリートファイターVを所持していること。大会開催の21時から自分の出番がある間はログイン状態を維持できること。
注意:お気に入りキャラがアレックスの状態で他のキャラを選ぶと起きるバグがあります。アレックス以外を使う人は、ラウンジに入る前に必ずお気に入りキャラをアレックス以外にしておいてください。

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※ エントリーの際は、FIghter’s IDを正しく入力してください。
※ 記入されたFighter’s IDをこちらで検索できなかった場合は、申し訳ありませんが不戦敗となる可能性があります

■大会のおおまかな流れ
▼エントリー受付中
エントリー欄に参加名、Fighter’s ID、使用キャラ、登録情報をあとで編集する際に本人確認のためのパスワード、あとはお好みでコメントを入力し登録してください。
※ なおキーNo.というのはエントリー後に表示される数字で、覚えておいて今後ほかの大会にエントリーするときに入れると今回の入力を反映してくれるものです。忘れても問題はありません。
▼エントリー締め切り〜大会進行
開催1時間前にエントリーを締め切り、そこからトーナメント表を作ります。
大会開始後、試合の順番に沿って参加者のFighter’s IDあてにホストから招待を送りますので、届いたらすみやかにホストのラウンジへ来てください。
受信側がストVにログインした状態でなければ招待は届かないため、開始時刻の21時から自分の出番が控えている間は常にログイン状態を維持してください。

※何度か招待を送ってもラウンジに来ていただけない場合、不戦敗とさせて頂く事もあります。

★配信に関して
全ての試合を配信ページ/TwitchTVにて配信予定です。
ホストより進行状況やトラブル発生時の状況説明も有り得るので、出来るだけ配信を見ながら参加いただけると運営一同とても助かります。

■既知の問題やトラブルへの対処に関して
1)時間的な帳尻合わせのため観戦画面にて早送り再生が行われる
→これは配信画面がおかしなことになるだけで試合に影響はないためスルーします。

2)対戦が成立せず切断となり両者共にロビーに戻る
→とりあえず、やり直します。
どうしてもマッチングが成立させられないとホストが判断し、下記条件が同じ場合は申し訳ありませんが、サイコロで勝敗を決めさせて頂きます。
※サイコロで判断する前に
優先度1【前の試合をサイコロで勝ち上がった】プレイヤーは敗退とさせて頂きます。
優先度2【ロビーに戻る前により多くラウンドを取っている】プレイヤーは勝利とさせて頂きます。

3)招待が参加者に届かない事がある NEW!
→ホストから招待を送っても届かない事がまれに発生するようです。
これはホスト側からはわからず、参加者側からの報告でしか知ることができません
配信のコメント欄や週末大会Twitterアカウント(@vsnetinfo)に、招待が届かない旨を伝えてください。
ホストの部屋の建て直し、参加者側のハードの再起動などで改善する事があるようです。
まだ事例が少ないため、完全な解決策は確立されていません。
招待に応じてもらえず、待ってもレスポンスがない場合は、申し訳ありませんが不戦敗とさせて頂きます。

4)PSNの調子が悪くてログインできないなどの問題が発生する
→あまりに報告が多い場合は運営スタッフで相談のうえ、大会そのものを途中で中止とさせて頂きます。
雨天中止です。

以上です。
皆さんのご参加をお待ちしています。

第2回 ストV 週末大会 開催告知


今回は参加人数が「32人以下か/33人以上か」で多少ルールを変動させていただきます。
また、どちらにしろ決勝戦は2先で行います。
正式開催になっても相変わらず模索ばかりしていますね……。
※【ラウンド3】【タイム99】は固定なので省略します。

■大会ルール
プラットフォーム:PS4 & PC
開催日:2016年04月23日(土) 21時開始(エントリー締め切りは20時)
参加人数上限:64人
連戦設定:参加人数が32人以下→全て2本先取
     参加人数が33人以上→決勝戦までは1本先取 決勝戦のみ2本先取
三位決定戦:なし
参加条件:PS4版ストリートファイターV、または60fpsで動作するPC版ストリートファイターVを所持していること。大会開催の21時から自分の出番がある間はログイン状態を維持できること。
注意:お気に入りキャラがアレックスの状態で他のキャラを選ぶと起きるバグがあります。アレックス以外を使う人は、ラウンジに入る前に必ずお気に入りキャラをアレックス以外にしておいてください。

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※ エントリーの際は、FIghter’s IDを正しく入力してください。
※ 記入されたFighter’s IDをこちらで検索できなかった場合は、申し訳ありませんが不戦敗となる可能性があります

■大会のおおまかな流れ
▼エントリー受付中
エントリー欄に参加名、Fighter’s ID、使用キャラ、登録情報をあとで編集する際に本人確認のためのパスワード、あとはお好みでコメントを入力し登録してください。
※ なおキーNo.というのはエントリー後に表示される数字で、覚えておいて今後ほかの大会にエントリーするときに入れると今回の入力を反映してくれるものです。忘れても問題はありません。
▼エントリー締め切り〜大会進行
開催1時間前にエントリーを締め切り、そこからトーナメント表を作ります。
大会開始後、試合の順番に沿って参加者のFighter’s IDあてにホストから招待を送りますので、届いたらすみやかにホストのラウンジへ来てください。
受信側がストVにログインした状態でなければ招待は届かないため、開始時刻の21時から自分の出番が控えている間は常にログイン状態を維持してください。

※何度か招待を送ってもラウンジに来ていただけない場合、不戦敗とさせて頂く事もあります。

★配信に関して
全ての試合を配信ページ/TwitchTVにて配信予定です。
ホストより進行状況やトラブル発生時の状況説明も有り得るので、出来るだけ配信を見ながら参加いただけると運営一同とても助かります。

■既知の問題やトラブルへの対処に関して
1)時間的な帳尻合わせのため観戦画面にて早送り再生が行われる
→これは配信画面がおかしなことになるだけで試合に影響はないためスルーします。

2)対戦が成立せず切断となり両者共にロビーに戻る
→とりあえず、やり直します。
どうしてもマッチングが成立させられないとホストが判断し、下記条件が同じ場合は申し訳ありませんが、サイコロで勝敗を決めさせて頂きます。
※サイコロで判断する前に
優先度1【前の試合をサイコロで勝ち上がった】プレイヤーは敗退とさせて頂きます。
優先度2【ロビーに戻る前により多くラウンドを取っている】プレイヤーは勝利とさせて頂きます。

3)PSNの調子が悪くてログインできないなどの問題が発生する
→あまりに報告が多い場合は運営スタッフで相談のうえ、大会そのものを途中で中止とさせて頂きます。
雨天中止です。

以上です。
皆さんのご参加をお待ちしています。

週末大会におけるストVの状況と、ウルIVの今後について


■ストVの大会開催状況について
週末大会としては発売にあわせてストV週末大会を開催、といきたかったのですが、それは無理と判断しました。
対戦部屋であるバトルラウンジが1vs1のみ、対戦している2人以外はそれを観戦できない、という現在の仕様では大会開催は困難なためです。

3月のアップデートで観戦モードが実装される、というアナウンスがありますので、その機能を見た上で、ストV週末大会が可能かどうかを改めて考えたいと思います。

■ウルIV週末大会の今後について
そして現状のXbox360で開催しているウルIV週末大会については、上記のようなストVの事情も考慮し、当面はこのまま隔週ペースで開催していきたいと思います。

ストVが大会を開催できるようになった時に並行してウルIV週末大会を続けるかどうかは、その時の状況により判断しますが、もし終了となる場合でもいきなりフェードアウトはせず最後の大会を告知し、行うと思います。

以上、現状、週末大会におけるストVとウルIVに関する状況と方針の報告でした。

第1回 DOA5LR週末対戦会【XboxOne】開催のお知らせ


週末大会では過去に『DOA5週末大会』を行いましたが、
このイベントはそれと異なる趣旨のものです。
『DOA5週末大会』のリブートではありません。

XboxOne版DOA5LRプレイヤー間の交流の一助となりたいという、わたくしShow.の個人的な動機に基づく対戦会です。
ですので、このイベントに関する質問や問い合わせは
Show.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただくようお願いします。
他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。


では、イベントの概要です。

最初にトーナメントによる通常の大会を行います。決勝のみ2試合先取した側の勝利となります。
トーナメント大会終了後に勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けてもうひとつ勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の準決勝未満だった方々を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。
なお一度抜けても入り直せるよう、ロビーマッチはプライベート部屋にはしません。
追記:大会には間に合わないのでエントリーせず、けど対戦部屋には途中参加…というのもアリです。
交流目的なのに人払いしても仕方ないですしね。
※でもできればエントリーして欲しいので控え目に記述。


参加人数は16人までとします。
また参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は今回の開催を見送りたいと思います。
対戦会なので開催ハードルを低くしました。
ただし参加人数が少なかった場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。

参加手順ですが、今回はXboxOne用に新たに用意した共有タグ『AAVS One』から参加者にフレンド申請を送る、という方法をとってみます。
XboxOneになり、受け取った側に承認してもらわなくてもフレンドリストには加わる仕様に変わったので、参加者がエントリー欄にゲーマータグ記入するだけでこちらからフレンドリストに加えられる…という算段です。
この方法なら参加者側はエントリー記入だけでエントリー完了となります。

ただしこの方式の欠点は、参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということです。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。

では、前置きがとても長くなってしまいましたが、詳細を記します。

プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年3月22日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、正確にゲーマータグを記入してください。
※ゲーマータグが見つからなかった場合、イベントに招待できない可能性があります。
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。
※DOA5LRは衣装などのDLCをたくさん所持していると起動や部屋への参加に時間がかかるようになります。早めに準備しておくことをオススメします。

ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

最初のトーナメントは2人ずつ招待し、大会形式で進行します。
招待を送ってしばらく待っても反応がない場合、不戦敗とさせて頂くことがありますのでご了承ください。
使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
その後の対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。
回戦相性、ネットの不調、ソフトの不具合などにより本人に落ち度がなくとも切断が発生した場合は、ソフト側の勝敗判断に従いそのまま進行します。

性的過ぎるコスチュームに関する規制はありません。

第11回 ウルIV(エディションフリー) 週末大会 開催のお知らせ


エディションフリーで大会開催しちゃいます。一部のエデッションでの組み合わせにて、ラグ?表示等に問題がありますが、
そこらは気にせずに、懐かしいストⅣエデッションで参加したり、このキャラあの時すごく良かったと思い出しながら使っちゃたり
様々な組み合わせ、夢の対決、みんなで実現しちゃいましょーー
皆様の参加お待ちしています。

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年2月21日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

※一部キャラクターにて確認されている永久に関して・・・使用を控えるよう参加者の皆様ご協力をお願い致します。
本来であれば、仕様上の都合で使用する等、私自身何も言えない状況なのですが、オンライン大会で相手の顔が見えないという状況での使用は、
参加者の方々もしくはご視聴されている方々に対して、どのように効果、影響があるのか私自身での物差しでは測りきれません。その部分を考慮して
誠に申し訳ありませんが、今大会での使用は私(つな個人)として(週末大会での正式回答ではございません)控えていただける様に、使用した時点での失格とさせていただきます。

2月21日17:25追記
★★試合ごとのエディションを変更OK★★
こちらを追加します。

新しく楽しい物が増え、いち個人ユーザーとして、楽しくプレイさせていただいております。
言葉として、通じる物が足りない、配慮が足りないという部分が上記文面であるかと思いますが
楽しく気軽にみなで盛り上がる そのような事柄を皆様と共有出来たらと思い、開催します。お時間にご都合つく方
是非遊びに来て下さい。心よりお待ちしてます。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい2~4時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第48回 ソウルキャリバーV大会 開催告知


2Dの格闘ゲームが色々とリリースされて
週末大会もウルIVリリース記念の3onを開催します
キャリバーをプレイされている方でもたしなんでる方は大勢いると思いますので
キャリバープレイヤーチームで参加されてみては如何でしょうか?

さて、その肝心のソウルキャリバーVの週末大会も今週末にいつも通りに開催します。

プラットフォーム:Xbox360

開催日:2014年8月3日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時)

【ルール】
・デフォルトの60カウント3R先取制。
・使用キャラ(スタイル)は自由。
・レギュラカスタマイズ、オリジナルキャラクターも使用可能。
・ステージセレクト権を得たプレイヤーは、必ずランダムを指定すること。
・一試合先取の一発勝負。三位決定戦有。

【進行方法】
・対戦はプレイヤーマッチを使用して一戦ずつ行います。
ホストが対戦者二名を招待し、先に入室された方にホストをスキップしてもらい試合開始。
・対戦終了後は、速やかに退出ください。

【エントリー方法】
下記のリンク先のフォームより、

・リングネーム(ホストが配信などでコールする名前)
・ゲーマータグ
・使用キャラクター(スタイル)
・削除パスワード

以上を記入してエントリーください。
フォームからのエントリー後、共有タグ「AAVSSCV」へのフレンド申請を忘れずお願いします。
※尚、前回登録頂いた方でも再度のタグ登録が必要です。お手数ですが再度の申請をお願いします。

大会にエントリーする

※注意事項
・フォームからのエントリー及び共有タグへの登録は、
大会開始1時間前までに済ませてください。
・ゲーマータグの記入漏れ、共有タグへのフレンド申請不備等により
連絡がつかない場合は、不戦敗とさせて頂くことがあります。
・ホストの招待に対し、しばらく待っても応答がなく、配信チャット等でも連絡が取れない場合、
ホスト裁量によって不戦敗とさせて頂くことがあります。
・インターネット回線の相性が悪く、対戦できない場合、
再起動等を試しても解決が見込めなければサイコロで勝敗を決めます。
・大会中の全試合は、Ustreamにて放送予定です。その際、ゲーマータグを隠すことは出来ませんので、予めご了承ください。

スパⅣAE 無差別シングル週末大会 一時休止のお知らせ


毎月第1と第3週の土曜日に開催していましたスパⅣAE 無差別シングル週末大会ですが、
国内でのウルⅣ発売日以降までお休みとさせて頂きます。

代わりとして、発売されるまでの間に他のタイトルでの週末大会開催を行おうと思います。
(タイトルもまだ決まっていませんが、ここ最近してないものをチョイスしていこうかと考え中です)
私自身が行う気まぐれな平日大会でも何かしら他のタイトルでの大会を開催しようかと思っていますので
ご都合つく方、是非とも気軽に参加お待ちしております。

とっても短めな文章となっちゃいましたが、週末大会なんと!!何気に5周年なんですよね。今年・・・
本当皆様に支えていただきながら、時には鋭いツッコミや初期の頃での大会ルールの欠陥指摘、
大会に参加しようぜと他のプレイヤーの方々を誘って下さったり、大会告知を宣伝、ツイッターでのRTなどなど
観戦でのプレイヤーへの声援や試合前と後での気持ちの良い挨拶、
このような環境を大切に見守って下さる皆様方に、いつも感謝しています。
そしてこれからも週末大会を宜しくお願いします。

ではではまたの機会に

第49回 ストリートファイターIII 3rd Strike OE 週末大会 開催告知


3rdが15周年だそうで誠におめでとうございます。

一方3rdOEはあと3ヶ月程度で3周年となりますね。
私の360はそろそろ寿命かという動きをしておりいつもハラハラしていますが、ともあれこれからも週末大会をよろしくお願いいたします。毎月第1第3日曜日、これからものんびりやって参ります。

さてそんなわけで5月第3日曜日の大会のお知らせです。

プラットフォーム:Xbox360

開催日:2014年5月18日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時)

参加条件:Xbox360版ストIII3rdOE、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
※ランクよる参加制限は特にありません。

大会にエントリーする
※クリックでエントリー用の別ページが開きます。
※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

・補足事項
全ての試合をTwitch.tvにて配信予定です。
キャラクターはエントリー時のまま固定ですが、SA選択は毎回自由です。
ギルは使用禁止です。
決勝戦、準決勝戦はプロトーナメントルール(2試合先取)となります。
3位決定戦は行いません。
参加人数にもよりますが、だいたい1~2時間ほどで終了する予定です。
ネットワークの相性などでマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中にネットワーク接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。
再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

参加方法は上にあるエントリーボタンから専用ページを開き、選手情報を登録。その後大会共有タグにフレンド登録申請を行えば完了です。あとは大会開始時間にXbox360の電源を入れて待つだけ!
そしてもしパソコンやスマートフォンなど、Twitch.tvの配信が見られる環境がゲーム機の近くにある場合、是非配信を見ながら、チャットに参加しながら大会に参加してみてください。みんなでワイワイ雑談をしながら、大会を楽しみましょう。

以上です。誰でも参加OKのお気楽なイベントです。皆さんのご参加、お待ちしています!

第12回 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 週末大会 開催のお知らせ


またも二か月ぶりとなってしまいました。
今回はホストの動けるタイミングがここしかなかったため、祝日の金曜日に開催させていただきます。
そして残念なお知らせですが、週末大会のスタッフの事情等もあり
定期開催を今回をもって最後とし、今後不定期の開催とさせていただきたいと思います。
告知から開催までの期間が少し短いですが、よろしくお願いします。

プラットフォーム:Xbox360

開催日:2014年03月21日(金) 22時開始(エントリー締め切りは21時)

定員:最大24名までで行います。

参加条件:Xbox360版UMVC3、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

大会にエントリーする
※クリックでエントリー用の別ページが開きます。
※備考欄に各試合1本目で使用する3キャラを記入してください。
※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

<試合進行ルール>
・すべての試合は二試合先取で進行します。
・3位決定戦は行いません。準決勝敗退者を同率3位とします。
・ラグチェックは行いません。
・各試合、1本目はエントリー時に記載の3キャラを使用(順番・アシストは自由)、負けた次のセットのみキャラ変更可能とします。
・ステージはトレーニングステージを選択してください。ただし選び損なった場合でも特に罰則は規定しません。
・ゲームを中断するようなバグ技の使用は禁止します。使用した場合失格となります。

・補足事項
全ての試合をTwitch.tvにて配信予定です。
参加人数にもよりますが、だいたい2~3時間ほどで終了する予定です。
ネットワークの相性などでマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中にネットワーク接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。
再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

それでは箱人類皆様奮ってご参加くださいませ。

ソウルキャリバーV週末大会 紅白戦概要と代表者募集のお知らせ


第38回の配信にてお話させて頂きましたが
2/23にソウルキャリバーV発売&週末大会2周年記念の紅白戦を行います。
つきましてはその概要と両軍の代表者の募集を行いたいと思います

■開催日時
2014/2/23(日曜日)
21時開始、エントリ〆切は前日(22日)の20時

■大会概要
・週末大会のblog、エントリーフォームにて告知、受付開始(本記事とは別に改めて告知)
・エントリ受付は前日〆切
・〆切後に紅白の振り分け(後述)
・当日は両軍の代表+ホストでSkypeにて進行
・変則勝ち抜き戦

■エントリー、振り分け
・週末大会のエントリーフォームに「参加名」「XBOXタグ」「流派(キャラクター)」を登録
・MAX32人(両軍代表は含まず)
・〆切後、22日の21時~両軍代表を交えて配信にて振り分け
・サイコロ、丁半で獲得の順番を決める
・振り分け決定内容はスプレッドシートに記載。配信後blogで公開

■大会ルール
・勝ち抜き戦。ただし1人が勝ち抜ける最大数は3人まで
・初戦は同時に出場者を宣言、ステージランダム
・負けたチーム側は1分を目安に次の出場者を決める
・負けた側が次の対戦のステージ選択権を保有
・両軍の代表は最後固定
・代表は最大勝ち抜き数の制限を設定しない

■その他補足
・チーム内でSkypeチャット、指定グラコロでの相談可

尚、冒頭にも書きましたが本イベントにて両軍の代表者を募集致します。
自薦他薦問いませんが基本は率先してくれる自薦の方を優先とします。
募集についてはtwitterアカウントである「@vsnetinfo」にリプライかDM
もしくはXBOXの共有タグ「AAVSSCV」にメッセージを頂ければと思います。
〆切は14日の23:59まで受付てその後15、16日に最終決定させて頂きたいと思います。

2周年という事で通常の大会とは一足違う形で皆で楽しめれば…という趣旨なので
気負わずに積極的に参加頂ければと思います。

皆様の応募をお待ちしております。