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第5回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 開催のお知らせ


約一ヶ月半の間が開いてしまいましたが、小規模なXboxOne版DOA5LRイベントを開催します。
しばらく行わなかった理由は、招待できない(部屋に入れない)ことが条件不明で発生するためであり、現在もその原因はわかっていないのですが、新しいコスチュームが出たり今週末はCoreFitersが無料トライアルで出来るという話もあり、ひとまずフレンドが私の作った部屋に参加できることは確認したので、開催することにしました。
これはわたくしShow.が個人的な動機で開催するイベントですので、このイベントに関する質問や問い合わせはShow.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただき、他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。

では、イベントの概要です。
最初にトーナメント制による大会を行います。
部屋に入るのに時間がかかる仕様なため、対戦が行われる時に前倒しで次の2人に招待を出します(試合中に2人が入ってくる算段)。
トーナメント戦終了後に『誰でも入れる』勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けて『プライベート部屋』の勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の上位だった方以外を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。

参加人数は16人までとします。
また、参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は開催を見送りたいと思います。
参加人数が少ない場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。また、結果報告の記述は行いません。

参加方法はエントリーに記入していただくだけでOKです。
エントリー締切後にホストが参加者をフレンド登録し、大会や対戦会で招待を送ります。

ただし参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということがあり得ます。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。
ゲーマータグにスペース(空白)があるなら、それも忘れずに!

では、詳細を記します。
プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年6月14日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)

参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

決勝戦のみ2試合先取ルールとなります(2試合勝った方の優勝)
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。

・補足事項
ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

大会で使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
起動直後などは「購入したキャラなのに選べない」事態もあるので、早めの起動を心がけてください。
トラブルで登録キャラを選べなかった場合、すぐ無抵抗を示し敗北した場合は再戦も考慮しますが、基本ルールとしては敗退扱いです。

対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。

すでに皆さんご存じのように、このソフトのネットワーク周りは非常に不安定です。
これまでの大会で部屋に入れない、入ったのにDLしたキャラが選べない、などのトラブルが起きなかったことはありません。
ホスト側からだけでは、参加者側がどういう状況なのかわからないので、何かトラブルがありましたら配信するTwitchのコメント欄やXboxのメッセージなどで状況を教えてください。
よろしくお願いします。

【6月14日追記】
今回は参加者が4名に満たなかったため、開催を見送らせて頂きました。

第4回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 開催のお知らせ


他に遊ぶゲームがたくさんあって最近DOA5LRをやっていないという方も多いと思いますが、小規模なXboxOne版DOA5LRイベントを開催します。
これはXboxOne版DOA5LRプレイヤー間の交流の一助となりたいという、わたくしShow.の個人的な動機に基づくイベントですので、このイベントに関する質問や問い合わせは
Show.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただき、他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。


では、イベントの概要です。
最初にトーナメント制による大会を行います。
部屋に入るのに時間がかかる仕様なため、対戦が行われる時に前倒しで次の2人に招待を出します(試合中に2人が入ってくる算段)。
トーナメント戦終了後に勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けてもうひとつ勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の上位だった方以外を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。
なお一度抜けても入り直せるよう、ロビーマッチはプライベート部屋にはしません。
追記:大会には間に合わないのでエントリーせず、けど対戦部屋には途中参加…というのもアリです。
※でもできればエントリーして欲しいですけどね。

参加人数は16人までとします。
また、参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は開催を見送りたいと思います。
参加人数が少ない場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。また、結果報告の記述は行いません。

参加方法はエントリーに記入していただくだけでOKです。
エントリー締切後にホストが参加者をフレンド登録し、大会や対戦会で招待を送ります。

ただし参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということがあり得ます。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。
ゲーマータグにスペース(空白)があるなら、それも忘れずに!

では、詳細を記します。
プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年4月26日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、正確にゲーマータグを記入してください。
※ゲーマータグが見つからなかった場合、イベントに招待できない可能性があります。
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。

・補足事項
ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

大会で使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
起動直後などは「購入したキャラなのに選べない」事態もあるので、早めの起動を心がけてください。
トラブルで登録キャラを選べなかった場合、すぐ無抵抗を示し敗北した場合は再戦も考慮しますが、基本ルールとしては敗退扱いです。

対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。
対戦会の終了時間は人が少なくなって自然解散するまで…という感じです。
ユルく遊びましょう。

回戦相性、ネットの不調、ソフトの不具合などにより本人に落ち度がなくとも切断が発生した場合は、ソフト側の勝敗判断に従いそのまま進行します。

第3回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 開催のお知らせ


ポート開放アドレスも公式に発表されたことですし、小規模なXboxOne版DOA5LRイベントを開催します。
これはXboxOne版DOA5LRプレイヤー間の交流の一助となりたいという、わたくしShow.の個人的な動機に基づくイベントですので、このイベントに関する質問や問い合わせは
Show.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただき、他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。


では、イベントの概要です。
最初にトーナメント制による大会を行います。
部屋に入るのに時間がかかる仕様なため、今回は対戦が行われる時に前倒しで次の2人に招待を出してみます(試合中に2人が入ってくる算段)。
トーナメント戦終了後に勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けてもうひとつ勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の上位だった方以外を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。
なお一度抜けても入り直せるよう、ロビーマッチはプライベート部屋にはしません。
追記:大会には間に合わないのでエントリーせず、けど対戦部屋には途中参加…というのもアリです。
※でもできればエントリーして欲しいですけどね。

参加人数は16人までとします。
また、参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は開催を見送りたいと思います。
参加人数が少ない場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。

参加方法はエントリーに記入していただくだけでOKです。
エントリー締切後にホストが参加者をフレンド登録し、大会や対戦会で招待を送ります。

ただし参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということがあり得ます。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。
ゲーマータグにスペース(空白)があるなら、それも忘れずに!

では、詳細を記します。
プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年4月12日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、正確にゲーマータグを記入してください。
※ゲーマータグが見つからなかった場合、イベントに招待できない可能性があります。
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。

・補足事項
ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

大会で使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
起動直後などは「購入したキャラなのに選べない」事態もあるので、早めの起動を心がけてください。
トラブルで登録キャラを選べなかった場合、すぐ無抵抗を示し敗北した場合は再戦も考慮しますが、基本ルールとしては敗退扱いです。

対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。
対戦会の終了時間は人が少なくなって自然解散するまで…という感じです。
ホストであるShow.はあまり遅くまでプレイしないと思いますのでどうかご了承下さい。

回戦相性、ネットの不調、ソフトの不具合などにより本人に落ち度がなくとも切断が発生した場合は、ソフト側の勝敗判断に従いそのまま進行します。

第2回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 結果報告


今回は14人もの皆様に参加して頂きました!! ありがとうございました。
第2回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 の結果は…

【優勝】ベイン (ジャッキー)

【準優勝】しばじゅう (エレナ)
【3位】やわらか (紅葉) , しっくす (紅葉)

以上の結果となりました!!
ベインさん、おめでとうございます。

今回は紅葉でエントリーした方が3名、しかも皆勝ち上がっていったので、紅葉恐ろしやと思っていたらベインさんのジャッキーの圧倒的な強さが全てを持っていった感のある展開でした。
大会後の対戦会では、修羅部屋に海外のDOA4チャンプがやってきて、そのまま海外の人たちが大挙してきたと聞きましたが…まぁ、そんなカオスも含めて楽しんで頂ければ幸いです。

今回は想定外のトラブルが多発し対処に追われたりで進行がグダグダになってしまいました…が、カグラコスのカタログを入手してなかったことが最大の失敗だった!!
今回の反省を活かして出来ることから改善策を打っていきたいと思いますので、今後もよろしくお願いします。
カグラコスカタログはあの後すぐダウンロードしました。
何か改善要求や改善アイデアありましたらわたくしShow.(Twitter:@Hayanagi)宛にいただければと思います。
次回以降もまたよろしくお願いします。

最後に、今回もまた準決勝以降の試合の動画を以下に貼っておきますね。
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第2回 XboxOne版DOA5LR週末大会+対戦会 開催のお知らせ


イベント名がころころ変わって申し訳ありません!
このイベントはXboxOneで2回行ったDOA5LRイベントと同じく、XboxOne版DOA5LRプレイヤー間の交流の一助となりたいという、わたくしShow.の個人的な動機に基づくイベントであり、DOA5無印の頃に行った『DOA5週末大会』とは趣旨の異なるものです。
なので、このイベントに関する質問や問い合わせは
Show.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただくようお願いします。
他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。


では、イベントの概要です。

最初にトーナメント制による大会を行います。
トーナメント戦終了後に勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けてもうひとつ勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の上位だった方以外を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。
なお一度抜けても入り直せるよう、ロビーマッチはプライベート部屋にはしません。
追記:大会には間に合わないのでエントリーせず、けど対戦部屋には途中参加…というのもアリです。
※でもできればエントリーして欲しいですけどね。

参加人数は16人までとします。
また、参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は開催を見送りたいと思います。
参加人数が少ない場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。

参加方法はエントリーに記入していただくだけでOKです。
エントリー締切後にホストが参加者をフレンド登録し、大会や対戦会で招待を送ります。

ただし参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということがあり得ます。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。
ゲーマータグにスペース(空白)があるなら、それも忘れずに!

では、前置きがとても長くなってしまいましたが、詳細を記します。

プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年3月29日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、正確にゲーマータグを記入してください。
※ゲーマータグが見つからなかった場合、イベントに招待できない可能性があります。
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。
※DOA5LRは衣装などのDLCをたくさん所持していると起動や部屋への参加に時間がかかるようになります。早めに準備しておくことをオススメします。

・補足事項
ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

大会で使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。
対戦会の終了時間は人が少なくなって自然解散するまで…という感じです。
ホストであるShow.はあまり遅くまでプレイしないと思いますのでどうかご了承下さい。

回戦相性、ネットの不調、ソフトの不具合などにより本人に落ち度がなくとも切断が発生した場合は、ソフト側の勝敗判断に従いそのまま進行します。

性的過ぎるコスチュームに関する規制はありません。

第1回 DOA5LR週末対戦会【XboxOne】結果報告


参加人数7人、滞りなく完了しました。
参加して頂いた皆様に感謝!
第1回 DOA5LR週末対戦会の結果は…

【優勝】さくかね (ブラッド・ウォン)

【準優勝】あんじゅ (マリー・ローズ)
【3位】EMT (こころ) , さくや (ほのか)

以上の結果となりました!!
さくかねさん、おめでとうございます。

対戦会はいつ部屋を閉じるかは皆さんの任意に任せていて、私があまり遅くまでいられないため、皆さんが楽しんで頂けたか不安ではありますが、今後も細く長く継続していければと思っています。
何か改善要求や改善アイデアありましたらわたくしShow.(Twitter:@Hayanagi)宛にいただければと思います。
次回以降もまたよろしくお願いします。

最後に、準決勝以降の試合の動画を以下に貼りますね。
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第1回 DOA5LR週末対戦会【XboxOne】開催のお知らせ


週末大会では過去に『DOA5週末大会』を行いましたが、
このイベントはそれと異なる趣旨のものです。
『DOA5週末大会』のリブートではありません。

XboxOne版DOA5LRプレイヤー間の交流の一助となりたいという、わたくしShow.の個人的な動機に基づく対戦会です。
ですので、このイベントに関する質問や問い合わせは
Show.(Twitter:@Hayanagi)宛に送っていただくようお願いします。
他の週末大会スタッフへの問い合わせはしないようにお願いします。


では、イベントの概要です。

最初にトーナメントによる通常の大会を行います。決勝のみ2試合先取した側の勝利となります。
トーナメント大会終了後に勝ち残りロビーマッチ(仮称:修羅部屋)を建て全員を招待、対戦会として開催します。
その後、私は抜けてもうひとつ勝ち残りロビーマッチ(仮称:平和部屋)を建て、トーナメント表の準決勝未満だった方々を招待しますので、修羅部屋は無理という方はこちらに応じてもらう…このような流れを考えています。
終了時間は特に定めておりません。任意のタイミングで切り上げてください。
なお一度抜けても入り直せるよう、ロビーマッチはプライベート部屋にはしません。
追記:大会には間に合わないのでエントリーせず、けど対戦部屋には途中参加…というのもアリです。
交流目的なのに人払いしても仕方ないですしね。
※でもできればエントリーして欲しいので控え目に記述。


参加人数は16人までとします。
また参加人数がホストを含めて4人に満たなかった場合は今回の開催を見送りたいと思います。
対戦会なので開催ハードルを低くしました。
ただし参加人数が少なかった場合、対戦会の部屋数は1部屋のみとなります。

参加手順ですが、今回はXboxOne用に新たに用意した共有タグ『AAVS One』から参加者にフレンド申請を送る、という方法をとってみます。
XboxOneになり、受け取った側に承認してもらわなくてもフレンドリストには加わる仕様に変わったので、参加者がエントリー欄にゲーマータグ記入するだけでこちらからフレンドリストに加えられる…という算段です。
この方法なら参加者側はエントリー記入だけでエントリー完了となります。

ただしこの方式の欠点は、参加者がエントリー時に記入したゲーマータグに誤字があると該当者が見つからない、あるいは別人に送ってしまう!! ということです。
エントリーの際には自分のゲーマータグを間違えないよう、よく確認してください。

では、前置きがとても長くなってしまいましたが、詳細を記します。

プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年3月22日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること
エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、正確にゲーマータグを記入してください。
※ゲーマータグが見つからなかった場合、イベントに招待できない可能性があります。
※DOA5LRは長時間稼働していると本体の調子が悪くなってきます。参加前に一度XboxOneの電源を完全に落としてキャッシュを空にしてからの参加をオススメします(クイック起動モードの電源OFFではキャッシュが空になりません)。
※DOA5LRは衣装などのDLCをたくさん所持していると起動や部屋への参加に時間がかかるようになります。早めに準備しておくことをオススメします。

ホストのいる部屋の状況をTwitchTVにて配信予定です。
参加者への呼びかけなども行いますので、できるだけ見て頂けるようお願いします。

最初のトーナメントは2人ずつ招待し、大会形式で進行します。
招待を送ってしばらく待っても反応がない場合、不戦敗とさせて頂くことがありますのでご了承ください。
使用するキャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
その後の対戦会のロビーマッチにおけるキャラ選択はもちろん自由です。
回戦相性、ネットの不調、ソフトの不具合などにより本人に落ち度がなくとも切断が発生した場合は、ソフト側の勝敗判断に従いそのまま進行します。

性的過ぎるコスチュームに関する規制はありません。

第0回 DOA5LR週末大会+対戦会【XboxOne】結果報告


8人も集まらないんじゃないかと何人かに言われましたが、皆様のおかげで16名開催ができました!
参加して頂いた皆様に感謝!
プレ開催である第0回 DOA5LR週末大会+対戦会の結果は…

【優勝】パイペロリスト (パイ)

【準優勝】バイブオフにしたい勢 (かすみ)
【3位】変なやつ (リグ) , しばじゅう (アイン)

以上の結果となりました!!
パイペロリストさん、おめでとうございます。

今回は新ハードの実験も兼ねた大会だったのですが、これまで週末大会が5年に渡って使ってきたXbox360における大会進行のセオリーが思った以上に通用しなくて焦りました。
多少の改変でいけるだろうと思っていたのですが、もしXboxOneで大会を行うなら大会進行のルール(共有タグへの登録など)を根底から見直す必要がありそうです。
また大会後の対戦会も、半々で人数をわけてみたのですが、実際には様々な要因で半々にはならず、これも見直す必要があると感じました。

今回はコメント欄を見る感じだと記念参加勢の方々が多かったようですので、次回開催するとして8人以上集まってもらえるかはわかりませんが、また手探りな実験的大会を行っていきたいと思っています。
この小さな大会で、幾人かでもDOA5LRを継続するモチベーションを得られるように。
その時はまたお付き合い頂ければ幸いです。

第0回 DOA5LR週末大会+対戦会【XboxOne】開催のお知らせ


パッチが当たってちゃんと遊べるようになった記念!?
『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』の週末大会を行いたいと思います!
週末大会としてはほとんどDOA5の大会を行っていない上にXboxOneという初めての(かつ運営陣でも1人しか持っていない?)ハードでの開催…色々な意味で実験的な大会ですので、今回は第0回のプレ開催として参加人数は16人までとします。
また参加人数がホストを含めて8人に満たなかった場合は今回の開催を見送りたいと思います。
無事に開催できた時には大会後に対戦会用の部屋を立てます。
対戦会は「負け抜け部屋」と「勝ち抜け部屋」を用意してホストより招待を送り、参加者は各自好きな時に退出というかたちで考えています。

初参加の人もいるかと思うので念を押しますが、エントリーフォームからの入力の他にあらかじめ大会共有タグ(AAVSShare)にフレンド登録申請しておくことも参加条件となっています。
少々面倒に思うかも知れませんが、それを元に参加者を呼んで進行しますので忘れずにお願いします。

ハードは今回はXboxOneですが、次回以降は(開催予定も含め)未定です。

プラットフォーム:XboxOne
開催日:2015年3月8日(日) 21時開始(エントリー締め切りは20時or上限16名まで)
参加条件:XboxOne版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会共有タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時に登録したもので固定、途中変更はできません。
試合はトーナメントモードにて2人ずつ呼んで行います。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。
性的過ぎるコスチュームに関する規制はありません。