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第26回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2016年01月23日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第25回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年11月07日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第24回 ウルIV 週末大会 結果報告

参加者14名、1ブロック制、トーナメント形式にて行いました。

結果は…

【優勝】Nagai minoru (ガイル)「全キャラ中ひとりだけ、しゃがみ強Kをガードさせて有利取れるキャラがいるようです」

【2位】猫鷲 (ダン)「」
【3位】忍者の兄さん (いぶき & まこと)「このゲームは色々忍者の強いと聞いて」
【4位】スネイク (バルログ & リュウ)「ランクマも全てで探さんと人おらんです。アッ前からか!」

以上の結果となりました

Nagai minoru さん、優勝おめでとうございます。

トーナメントの詳細はこちらになります。

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第24回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年10月17日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第23回 ウルIV 週末大会 結果報告

参加者11名、1ブロック制、トーナメント形式にて行いました。

結果は…

【優勝】スーパーウリアッ上 (ザンギエフ & さくら)「ロ・ロ・ロ・ロシアンルーレット」

【2位】グラマラスバタフライ (M.バイソン & ユン)「保護」
【3位】Nagai minoru (ガイル)「暑さ寒さも彼岸までって言った人に説教したい」
【4位】えーえいちぜろ (T.ホーク & M.バイソン)「よろしくお願いしますん」

以上の結果となりました

スーパーウリアッ上さん、優勝おめでとうございます。

トーナメントの詳細はこちらになります。

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第23回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年10月03日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

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※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第22回 ウルIV 週末大会 結果報告

参加者13名、1ブロック制、トーナメント形式にて行いました。

結果は…

【優勝】アナコンダ (キャミィ & ユン)「ノーコメント」

【2位】THE GOD OF PUNCH (M.バイソン & ダットリー)「Das ist Schicksal」
【3位】スーパーウリアッ上 (ザンギエフ & さくら)「弱火でじっくり」
【4位】クンスト (サガット & セス)「(`・ω・´)」

以上の結果となりました

アナコンダ さん、優勝おめでとうございます。

トーナメントの詳細はこちらになります。

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第22回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年9月19日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。

第21回 ウルIV 週末大会 結果報告

参加者13名、1ブロック制、トーナメント形式にて行いました。

結果は…

【優勝】クンスト (サガット & セス)「あの人はワシが仕上げた」

【2位】Nagai minoru (ガイル)「スト5ベータテスト落ちました」
【3位】でぐ (ポイズン & 豪鬼)「頑張って技名覚えます」
【4位】ふぐり (ガイ & ガイ)「スプラトゥーンフレンドゆる募 ID:huguritoro」

以上の結果となりました

クンスト さん、優勝おめでとうございます。

トーナメントの詳細はこちらになります。

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第21回 ウルIV 週末大会 開催のお知らせ

プラットフォーム:Xbox360
開催日:2015年9月05日(土) 22時開始(エントリー締め切りは21時)
参加条件:Xbox360版ウルトラストリートファイター4、XboxLIVEゴールドメンバータグを所持していること

エントリーはこちらをクリック(別ページが開きます)

※エントリーの際は、ゲーマータグの記入と、大会管理用タグへのフレンド登録申請を忘れずに行ってください。
※どちらかに不備があって連絡がつかないなどの場合は、不戦敗となる可能性があります。

参加・進行方法(別ページが開きます)
※初めて参加される方は、必ずお読みください。

・補足事項
全ての試合をTwitchTVにて配信予定です。

キャラクターはエントリー時のままの2キャラ固定ですが、試合毎に変更可能です。
優勝決定戦のみ2試合先取となります。
参加人数にもよりますが、だいたい1~3時間ほどで終了する予定です。
回戦相性でマッチングできなかった場合、サイコロで勝敗を決めます。
対戦中に回線接続が切れてしまった場合、一度だけ再戦を行います。再戦中に再び切断が起きた場合、サイコロで勝敗を決めます。